A Paks 2 látogatóközpontba kérték meg csapatunkat, hogy egyszerre két egyedi megoldással rukkoljunk elő. Egyik különleges 3 installációs elemünk installációnként három projektor tökéletes összhangban lévő vetítési képét egyesíti, hogy 270 fokos panorámás élményt nyújtson a kiállítás látogatóinak. Az installáció célja, hogy a látogatók számára olyan vizuális utazást nyújtva, amely mind a fantáziát, mind az érzékeket inspirálja. A három projektor precíz szinkronizálása és a vetítési képek kifinomult összemosása révén egy egyedülálló térbeli élményt tapasztalhatnak meg.
A másik megoldásunk egy LED gömb megépítésével és fejlesztésével valósult meg. Az eszköz 360 fokban vetíti a kívánt tartalmat, mely lehetővé teszi a tükröződésnek köszönhetően kihasználja a LED kijelző teljes területét.
A projektet 5 hét munkájával 2 részletben valósítottuk meg.
A kiállításra látogatóknak a szoftver lehetőséget nyúlt a Labanc és Kurucok között vívott háború megismerésére.
Fegyverek megismerése:
A látogató fegyverek között lapozva tekintheti meg az adott kor fegyvereit, angol és magyar nyelven.
Csaták helyszínei:
A látogató a szoftveren keresztül megtekintheti a kuruc és labancok által vívott csatákat egy interaktív térkép segítségével.
Öltöztető:
A kiállításra látogató egy interaktív játék keretein belül felöltöztethet egy kuruc, illetve egy labanc katonát.
Rákóczi térkép:
A látogató egy interaktív térkép segítségével információt kaphat a Kuruc-Labanc csatákról, illetve ezek kimeneteléről.
Mobilalkalmazás:
A kiállításra látogatóknak lehetőségük van virtuális tárlatvezető használatához, mellyel bővebb betekintést nyerhetnek a kiállított műtárgyakba. Az elemeket, és a hozzájuk tartozó szöveges és hanganyagokat szabadon választva, vagy meghatározott útvonalakat követve tekinthetnek meg.
A Rákóczi Múzeum Visual Guide alkalmazást bárki letöltheti Android vagy Apple eszközére, ami elérhető Magyar, Angol, Német és Szlovén nyelveken.
Új megoldások fejlesztésén túl, cégünk elhivatott a meglévő projektjeink naprakészen tartása mellett. Ennek érdekében a rendezvény információs rendszerünk átment egy teljes re-faktorálási folyamaton, melynek keretében kódbázist hatékonyabbá és fenntarthatóbbá tettük.
Új fejlesztésként létrehoztunk egy statisztika oldalt, ahol ügyfeleink grafikonok segítségével vizualizálhatják a rendszerbe felvitt adatokat.
Magyarország talán leghíresebb borvidékétől azt a kérést kaptuk, hogy a négy történelmi városban található kiállításokhoz készítsünk interaktív szoftvereket.
Mád
Mádon a település történetét, Zichermann Franciska által írt leveleket, a helyi földbirtokok alakulását, és a híres mádi szüreti bálról kaphatnak információt a kiállításra érkezők.
Tarcal
Tarcalon a kiállításra látogatók két szoftverünket tekinthetik meg, az egyik szoftverrel a helyi dűlők történetét ismerhetik meg, a másik szoftverrel pedig egy egyedi borosüveget is “összeállíthatnak”, amelynek képmását akár haza is vihetik.
Tállya
A tállyai Rákóczi Kúriában található “Tállya 4D Térben és időben” című kiállításon a látogatók két szoftverünket tekinthetik meg, egyikben híres-neves órák bemutatóit találják, a másik szoftver pedig görbe tükröt állít a jelenkor és a régi idők időtöltéséről.
Tokaj
A látogatók egy makettasztalon a régi tokaji látképet tekinthetik meg, amelyhez információként szolgál egy általunk készített interaktív slideshow.
A Széchényi Kastély átfogó restaurálása során a kiállítás jelentősen kibővült számos interaktív elemmel, amelyek révén a látogatók egyedülálló élményben részesülhetnek. Az új kiállításon Lunkányi János, Széchényi gróf nevelője, kalauzolja végig a látogatókat, amit mozgásérzékelők és mikrokontrollerek vezérlése tesz még élethűbbé. A tárlat Széchényi István életét mutatja be a gyerekkorától egészen a haláláig, átfogó képet adva a neves történelmi alak életútjáról.
Nemzeti Múzeum alapítása
A Than Mór: Nemzeti Múzeum alapítása című freskóját bemutató szoftver segítségével a látogatók interaktív módon fedezhetik fel a műalkotást. A freskón szereplő személyeket megérintve részletes információkat ismerhetnek meg a történetükről és a Nemzeti Múzeum alapításában betöltött szerepükről, ezáltal mélyebb betekintést nyerve a történelmi eseményekbe és személyekbe.
Parlamenti beszédek
Ezen szoftver segítségével a látogatók meghallgathatják a Széchényi korabeli parlamenti képviselők beszédeit, amely után egy játékos kihívás keretében tesztelhetik memóriájukat. A játékban az elhangzott beszédek szavait kell helyes sorrendbe rendezniük, ezzel mélyebb megértést és élményt nyújtva a történelmi beszédek és a korszak eseményei iránt érdeklődők számára.
Akadálymentesített szoftver
A kiállításra érkező mozgássérült látogatók is teljes mértékben élvezhetik a tárlatot az erre külön fejlesztett akadálymentesített szoftverünk segítségével. Ez a szoftver lehetőséget nyújt a kiállítás termein való virtuális barangolásra, és az adott szobák tartalmának megtekintésére, így biztosítva mindenki számára a kiállítás élményét.
Puzzle
A látogatók a kastélyba érkezéskor található padlómozaikról, valamint egy másik, a kiállításon megtekinthető padlómozaikról is információt kaphatnak ezen szoftverünkön keresztül. Emellett a szoftver lehetőséget biztosít arra, hogy a látogatók játékos formában kirakják ezeket a mozaikokat, így interaktív módon ismerkedhetnek meg a kastély értékes részleteivel.
Lánchíd alapítása
A látogatók megtekinthetik Barabás Miklós Lánchíd alapítása című festményét, és a festmény mellett található menüpontban részletes információkat kaphatnak az ábrázolt személyekről. A szoftver emellett videókat is tartalmaz, amelyek bemutatják a Lánchíd alapításához fűződő legfontosabb személyeket és az események történelmi hátterét.
Látogatói központ
A kiállítás jegyárusító standjának munkáját segítő alkalmazást is készítettünk, amelyben a látogatók megtekinthetik a Nemzeti Kastély és Várprogram már megnyílt, illetve renováció alatt álló érdekességeit. Az alkalmazás továbbá részletes információkat nyújt a kastélyról és az elérhető jegytípusokról, így könnyítve meg a látogatók tájékozódását és jegyvásárlását.